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アモン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 魔法 氷 ★5 40 1946 1053 2322 1192 1174 氷精霊の恩寵【絶】 【全】氷属性攻撃2.5倍 ★6 60 3153 1158 3715 1430 1291 大紅蓮の理 【全】氷属性攻撃2.5倍+氷属性スキル連続化 詳細 覚醒 75 剛剣の絶対氷檻 【全】氷属性攻撃2.75倍+氷属性スキル連続化+【個】魔力1.4倍 アビリティ 【個】火属性からのダメージを10%カット 【個】全状態異常耐性が21%アップ 【個】HPが1200アップ 【個】攻撃に混乱蓄積12追加 【個】氷属性のダメージ50%アップ 進化素材 虹の超魂×10、1,000,000G 覚醒素材 征服王アルギス(アルビノ)×2、獅子王(アルビノ)×2、リムファクシ(アルビノ)×2、カーリヤ(アルビノ)×2、ヴラド三世(アルビノ)×2、1,000,000G ★5・★6スキル アイスウェイヴ 【魔】敵単体に氷属性魔法 覚醒スキル 今日 - 昨日 - 合計 -
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ある種の目玉システム。最大5個の専用ゲージがあり、それを消費して様々な特殊システムを発動する。上手く使いこなせば有利に戦いを進める事が出来る…かも…? 消費する行動 それぞれ以下の通り フォースシールド バースト 空中ガード 魔属性攻撃 魔力クラッシュについて フォースシールド展開中にガード方向を間違えると魔力ゲージが一つ破壊される。これが魔力クラッシュ。 魔力クラッシュされたゲージは封印状態となり、更に回復までにかかる時間が通常よりも長いというデメリットがある。 ゼロペナルティ 魔力が全て空になった状態で上記の行動を取るとゼロペナルティとなり、5つの魔力全てが使用不能状態となる。 つまり上記の行動が全て行えなくなるうえに通常技をガードしても削られるという危ない状況になる。 また、最後の1つが魔力クラッシュするとガードクラッシュすると同時に強制的にゼロペナルティとなる。 魔属性攻撃 Eボタンを押すと出る特殊な攻撃(一部例外キャラもあり)。 単純に与えるダメージこそ低いが回復可能ゲージを大きく減らすというメリットがある。また、立ち回りでも優秀な技で打撃技の癖に飛び道具をかき消したり出来る。ちなみにガードさせても赤ゲージをある程度削れるのは魔属性攻撃の特権。 ハードブースト発動やクリティカルストライクなんかで簡単に回復出来るシステムがあるので適度に魔攻撃を挟んでおくと後々有利になるかもしれない。 また、後のコンボ関連の所に詳細が載っているがEボタン関連の魔属性攻撃はダウン属性が付加されており、単純にコンボパーツとしても使える。 魔属性必殺技 特定のコマンド+Eで出る。例えばあるキャラだと623Eで魔属性の昇竜が出る。中には魔属性専用必殺技というのもある。 魔攻撃に付加される特殊能力 一部のキャラは魔属性攻撃に専用の能力が付加される。例えばヒット時に自身の体力が回復したりキャラ専用のゲージを溜めたり特殊なフィールドを展開したり。 詳しく(っても大雑把だけど)はキャラ性能簡易まとめで。
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モンハン4攻略wiki タイトル モンスターハンター4 ジャンル ハンティングアクション ハード 3DS 発売日 2013年9月14日 発売元 CAPCOM CERO C お知らせ サイトについて 上へ戻る
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__ -- / \ | 、 ` ̄`'ゞ ̄ =- , /⌒丶 / ̄! ' _ ' 人 X / 、 `\ / ` ` . \ <ヽ / / /,\' 竺竺竺竺竺 \ ' , (二二、' . ' /> `` ` <沁.,ー= ., ! / , ´ / `` 、! ` /|/ ! / .' ! ` 、 ' .' i ,' ! . ! | v、r――― ァ __ノ ' ! / i _!.... =从 }ix i ', r-' /  ̄ ̄! !,' /| |{ ,/ i !` ― i !V\! イ !/ | /八 ,ィ辷竺冬 ! /ィ辷竺冬 !ー'!`/i! | { i|' }iト| }! i! !_) !`| | /' ! し’,' i}'` | / ! | |{ ! r=i '' 乂 c. .、!\/ 乂 c リ='! / ! ,从 | ,二! . ¨¨ ¨ /== !/ /|リ | ∧ ̄!、 '__ _ , '}ix リ /`,' r 、 r- 、}/' _ }is。, 乂__ ノ .。s ! `/ /|/ \_ ∧ 丶 i i / ! | ≧==---==≦/ | / / / ==ミ ∧ ';_i !/ / r 、 乂_\-- ' i/ |/ // 'ニニニム ∧ | ' / イ ノ (___、 __r== 、_jI斗 . _彡' 、 `ニニニニニ! f⌒' .、__ ' r'ニ}ix / , {! リ i}‐ 、` 、イニニニニ/ニニi ≧s。', !ニ// / / 〉='=〈 _\ \ニ/ニニニム 乂ニム; リ,ア/ ..ノー‐‐ \ __〉ニ/ニニニム 名前 時雨(ときあめ) 原作 モンスターハンター 出演物語数 2 ときめきメモリアル外伝~愛が奏でる真実~ ブラッドスタークの先輩でプロを狙える腕前のゲーマーとして登場 + ネタバレ注意 ブラッドスタークから恋慕を抱かれており、メアド交換から半年、まさかの孕ませを遂げた。 BOUNTYHUNTERS~100万Gのマーメイド編~ 猫系の獣人の一人でハンターになったばかりの新人、「トキアメ」の名義で登場 種族:フェリーン + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く
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スキル ★スキル一覧 攻撃 / 防御 / 体力&スタミナ / 属性&耐性 / 回復&アイテム / 状況発動 / ガンナー / クエスト効率化 / 複合(二つ名含む) 狩技 狩技修得条件 スキル - スキル一覧 発動スキル別のスキル一覧表。 攻撃能力 発動スキル 必要値 効果 攻撃力UP【大】 攻撃+20 攻撃力が増加する(+20) 攻撃力UP【中】 攻撃+15 攻撃力が増加する(+15) 攻撃力UP【小】 攻撃+10 攻撃力が増加する(+10) 攻撃力DOWN【小】 攻撃-10 攻撃力が減少する(-10) 攻撃力DOWN【中】 攻撃-15 攻撃力が減少する(-15) 攻撃力DOWN【大】 攻撃-20 攻撃力が減少する(-20) KO術 KO+10 気絶効果を持つ攻撃の気絶値が強化される(1.1倍)猟虫の攻撃や、気絶値が備わっていない攻撃には効果無し スタミナ奪取 減気攻撃+10 打撃属性、抜刀術【力】の斬撃、減気弾、曲射、減気ビンによるスタミナダメージが強化される(1.2倍) 破壊王 重撃 部位破壊の蓄積が1.3倍になり、モンスターが怯みやすくなるモンスターの体力ダメージに変化はなく、部位破壊後は効果無し 砲術王 砲術+15 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の攻撃力が強化される(1.2倍)チャージアックスの榴弾ビン、徹甲榴弾の攻撃力が強化される(1.3倍)竜撃砲の冷却時間が90秒に短縮される 砲術師 砲術+10 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の攻撃力が強化される(1.1倍)チャージアックスの榴弾ビン、徹甲榴弾の攻撃力が強化される(1.15倍) ボマー 爆弾強化+10 爆弾系のダメージが強化され(1.3倍)、爆破属性の蓄積値が増加する(1.2倍)爆弾の調合成功率上昇(100%)。※爆破属性の蓄積値はネコの火薬術と重複可(1.25倍) 乗り名人 乗り+10 乗りの蓄積値が増加し、乗り状態のゲージが溜まりやすくなる(どちらも1.25倍) 乗り下手 乗り-10 乗りの蓄積値が減少し、乗り状態のゲージが溜まりにくくなる(どちらも0.9倍) 飛燕 跳躍+10 ジャンプ攻撃が強化される(威力1.1倍、属性値は影響無し) 集中 溜め短縮+10 大剣、ハンマー、弓の溜め時間が短縮される(0.8倍)太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージが溜まりやすくなる(1.2倍) 雑念 溜め短縮-10 大剣、ハンマー、弓の溜め時間が延長される(1.2倍)太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージが溜まりにくくなる(0.8倍) 属性攻撃・特殊攻撃 発動スキル 必要値 効果 火属性攻撃強化+2 火属性攻撃+15 火属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃+10 火属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 火属性攻撃弱化 火属性攻撃-10 火属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 水属性攻撃強化+2 水属性攻撃+15 水属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃+10 水属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 水属性攻撃弱化 水属性攻撃-10 水属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 雷属性攻撃強化+2 雷属性攻撃+15 雷属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃+10 雷属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 雷属性攻撃弱化 雷属性攻撃-10 雷属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 氷属性攻撃強化+2 氷属性攻撃+15 氷属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃+10 氷属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 氷属性攻撃弱化 氷属性攻撃-10 氷属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 龍属性攻撃強化+2 龍属性攻撃+15 龍属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃+10 龍属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 龍属性攻撃弱化 龍属性攻撃-10 龍属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 属性攻撃強化 属性攻撃+10 火・水・雷・氷・龍の属性値が強化される(1.1倍) 属性攻撃弱化 属性攻撃-10 火・水・雷・氷・龍の属性値が強化される(0.9倍) 状態異常攻撃強化+2 特殊攻撃+15 毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が強化される(1.2倍+1) 状態異常攻撃強化+1 特殊攻撃+10 毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が強化される(1.1倍+1) 状態異常攻撃弱化 特殊攻撃-10 毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が弱化される(0.9倍) 会心 発動スキル 必要値 効果 会心撃【属性】 属性会心+10 クリティカル時の火・水・雷・氷・龍の属性ダメージが強化される(大剣1.2倍、ボウガン1.3倍、片手剣・双剣・弓1.35倍、他1.25倍) 会心撃【特殊】 特殊会心+10 クリティカル時の麻痺・毒・睡眠の状態異常値が強化される 超会心 会心強化 クリティカル時のダメージが強化される(通常1.25倍→強化後1.4倍) 連撃の心得 連撃+10 短時間の間に攻撃を連続でヒットさせると会心率が上昇する(1ヒット後、5秒間25%上昇。効果中に攻撃ヒットで再度5秒維持) 見切り+3 達人+20 会心率が増加する(+30%) 見切り+2 達人+15 会心率が増加する(+20%) 見切り+1 達人+10 会心率が増加する(+10%) 見切り-1 達人-10 会心率が減少する(-5%) 見切り-2 達人-15 会心率が減少する(-10%) 見切り-3 達人-20 会心率が減少する(-15%) 弱点特効 痛撃+10 弱点(肉質45以上の部位)を攻撃した際に会心率が増加する(+50%) 斬れ味 発動スキル 必要値 効果 斬れ味レベル+2 匠+15 斬れ味ゲージが2段階上昇(余白がない場合効果無し) 斬れ味レベル+1 匠+10 斬れ味ゲージが1段階上昇(余白がない場合効果無し) 業物 斬れ味+10 通常攻撃、ガンランスの砲撃・竜撃砲、大剣やチャージアックスのガード時の斬れ味の消耗が半減される攻撃が弾かれなかった場合は1/2の確率で斬れ味を消耗しない なまくら 斬れ味-10 斬れ味の消耗が2倍に上昇する 鈍器使い 鈍器+10 斬れ味が悪いほど攻撃力が増加する(緑+15、黄+25、橙・赤+30) 剛刃研磨 研磨術+10 砥石を使用後、1分間斬れ味を消耗しなくなる弓・ボウガンは1分間攻撃力が増加する 納刀・抜刀・弾かれ 発動スキル 必要値 効果 納刀術 納刀+10 武器を納める速度が上昇する 抜刀術【技】 抜刀会心+10 武器出し攻撃時の会心率が100%増加する 抜刀術【力】 抜刀減気+10 切断属性の武器出し攻撃が強化される(気絶値+30、減気値+20、攻撃力+5) 心眼 剣術+10 攻撃が弾かれる場合に弾かれる動作を取らなくなる 未熟 剣術-10 攻撃が弾かれない場合にも1/3の確率で弾かれるようになる 特定の状況で強化 発動スキル 必要値 効果 力の解放+2 本気+15 合計180のダメージを受けるor大型モンスターから合計5分以上発見されると発動1分30秒の間、会心率+50%、スタミナ消費が1/4になる 力の解放+1 本気+10 合計180のダメージを受けるor大型モンスターから合計5分以上発見されると発動1分30秒の間、会心率+30%、スタミナ消費が半減される 挑戦者+2 闘魂+15 大型モンスターの怒りに反応して能力が強化される(3秒後に攻撃力+25、会心率+20%) 挑戦者+1 闘魂+10 大型モンスターの怒りに反応して能力が強化される(3秒後に攻撃力+10、会心率+10%) フルチャージ 無傷+10 体力が最大値の時に攻撃力が増加する(+20) 火事場力+2 底力 体力が最大値の40%以下になると防御力+45、攻撃力1.3倍 火事場力+1 底力 体力が最大値の40%以下になると防御力+45 心配性 底力-10 体力が最大値の40%以下になると防御力+21、攻撃力0.7倍 不屈 逆境+10 1回力尽きると攻撃力1.1倍、防御力+15%。2回力尽きると攻撃力1.2倍、防御力+30% 逆恨み 逆上+10 体力に赤ゲージがある状態で攻撃力が増加する 死中に活 窮地+10 状態異常時に攻撃力が増加する 切り札 チャンス+10 大型モンスターとの戦闘中、チャンス時に狩技が強化される(効果時間や威力が1.2倍)※チャンス時は、転倒、スタン、麻痺、罠に掛かるなどの状態が該当する 体力・防御・回避 発動スキル 必要値 効果 体力+50 体力+15 体力の最大値が増加する(+50) 体力+20 体力+10 体力の最大値が増加する(+20) 体力-10 体力- 体力の最大値が減少する(-10) 体力-30 体力- 体力の最大値が減少する(-30) 防御力UP【大】 防御+20 防御力が増加する(1.06倍+25) 防御力UP【中】 防御+15 防御力が増加する(1.03倍+20) 防御力UP【小】 防御+10 防御力が増加する(+15) 防御力DOWN【小】 防御-10 防御力が減少する(-10、下限1) 防御力DOWN【中】 防御-15 防御力が減少する(0.95倍-10、下限1) 防御力DOWN【大】 防御-20 防御力が減少する(0.9倍-10、下限1) 精霊の加護 加護+10 1/4の確率で受けるダメージが30%減少する 悪霊の加護 加護-10 1/4の確率で受けるダメージが30%増加する 英雄の護り 英雄の盾 小さなダメージを無効化する(その攻撃に付属している状態異常や気絶値も無効化する) ガード性能+2 ガード性能+15 ガード時の後退を抑え、ガード時のダメージを20減少する ガード性能+1 ガード性能+10 ガード時の後退を抑え、ガード時のダメージが10減少する ガード性能-1 ガード性能-10 ガード時に後退しやすくなり、ガード時のダメージが10増加する ガード強化 ガード強化+10 通常ガード不可の攻撃をガード出来るようになる特定の攻撃をガードした時に一部アイテム使用不可状態や防御DOWN状態にならなくなる 回避性能+2 回避性能+15 回転回避やステップの無敵時間が増加する(通常0.2秒→増加後0.4秒) 回避性能+1 回避性能+10 回転回避やステップの無敵時間が増加する(通常0.2秒→増加後0.33秒) 回避性能-1 回避性能+ 回転回避やステップの無敵時間が減少する(通常0.2秒→減少後0.1秒) 回避距離UP 回避距離+10 回転回避やステップの移動距離が増加する(1.5倍) 泡沫の舞 泡沫+10 回避行動3回で泡まみれ状態になる泡まみれ状態では無敵時間が増加し(回避性能+1)、スタミナ消費を軽減する(体術+1)泡まみれ状態2段階への状態異常耐性もあり、状態異常なので「死中に活」が発動する 根性 根性+10 体力が64以上残っている場合、それ以上のダメージを受けても体力1で耐える一度力尽きることで、再び発動することが出来る 明鏡止水 無心+10 狩技ゲージが溜まりやすくなる(狩技ドリンクと重複可能) 回復 発動スキル 必要値 効果 体力回復量UP 回復量+10 体力回復アイテムの回復量が増加する(1.25倍) 体力回復量DOWN 回復量-10 体力回復アイテムの回復量が減少する(0.75倍) 回復速度+2 回復速度+15 赤ゲージの回復速度が増加する(4倍) 回復速度+1 回復速度+10 赤ゲージの回復速度が増加する(2倍) 回復速度-1 回復速度-10 赤ゲージの回復速度が減少する(1/2倍) 回復速度-2 回復速度-15 赤ゲージの回復速度が減少する(1/4倍) 薬草強化 野草知識+10 薬草の回復量が増加する(回復薬と同等) アイテム使用強化 効果時間+10 薬、ドリンク、種などの効果持続時間が延長される(1.5倍) アイテム使用弱化 効果時間-10 薬、ドリンク、種などの効果持続時間が短縮される(2/3倍) 広域化+2 広域+15 アイテムの効果が同エリア内のハンターとオトモにも発動する対象アイテム:薬草・回復薬・解毒薬・怪力の種・忍耐の種・ウチケシの実 広域化+1 広域+10 アイテムの効果(解毒薬以外は半分)が同エリア内のハンターとオトモにも発動する対象アイテム:薬草・回復薬・解毒薬・怪力の種・忍耐の種・ウチケシの実 スタミナ 発動スキル 必要値 効果 ランナー スタミナ+10 ダッシュ、鬼人状態、溜めなどのスタミナ消費が半減する 鈍足 スタミナ-10 ダッシュ、鬼人状態、溜めなどのスタミナ消費が倍になる 体術+2 体術+15 回避、ガード時のスタミナ消費が半減する大型モンスターに向かって緊急回避を行えるようになり、緊急回避の距離も伸びる 体術+1 体術+10 回避、ガード時のスタミナ消費が軽減される(0.75倍)大型モンスターに向かって緊急回避を行えるようになり、緊急回避の距離も伸びる 体術-1 体術-10 回避、ガード時のスタミナ消費が増加する(1.2倍) 体術-2 体術-15 回避、ガード時のスタミナ消費が増加する(1.35倍) スタミナ急速回復 気力回復+10 スタミナの回復が早くなる(速度2倍) スタミナ回復遅延 気力回復-10 スタミナの回復が遅くなる(速度0.75倍) 腹減り無効 腹減り+15 腹減りによるスタミナ減少を無効化 腹減り半減 腹減り+10 腹減りによるスタミナ減少までの時間が早くなる 腹減り倍加【小】 腹減り-10 腹減りによるスタミナ減少速度が上昇する(1.5倍) 腹減り倍加【大】 腹減り-15 腹減りによるスタミナ減少速度が上昇する(2倍) 食事 発動スキル 必要値 効果 早食い+2 食事+15 肉類を食べる動作と、薬系を飲む動作が早くなる 早食い+1 食事+10 肉類を食べる動作が早くなる スローライフ 食事-10 肉類を食べる動作が遅くなる 満足感 節食+10 食べる、飲むタイプのアイテムを使用しても25%の確率で消費しない 拾い食い 食いしん坊+15 肉アイテムなどを食べた際のスタミナ上昇量が増加する(+25)回復薬やサシミウオなどでもスタミナが上昇することがある まんぷく 食いしん坊+10 肉アイテムなどを食べた際のスタミナ上昇量が増加する(+25) お肉大好き 肉食+10 生肉を食べられるようになる(使用時スタミナ+50)生焼け肉、こんがり肉、クーラーミート、ホットミートで強走効果が発動する(1分間) キノコ大好き 茸食+10 キノコ類を食べられるようになる(効果は後述の表にて) キノコ大好きにおける、キノコ使用時の効果▼ キノコ 食事効果 キノコ 食事効果 キノコ 食事効果 アオキノコ 回復薬 ニトロダケ 鬼人薬 マヒダケ 硬化薬 毒テングダケ 栄養剤 クタビレダケ 強走薬 マンドラゴラ 秘薬 特産キノコ 携帯食料 厳選キノコ 強走薬グレート ドキドキノコ 以下の効果からランダムで決定▼いにしえの秘薬、強走薬、怪力の種、忍耐の種、体力回復(40) 属性耐性 発動スキル 必要値 効果 属性やられ無効 属性耐性+10 火・水・雷・氷・龍の属性やられを無効化する 火耐性【大】 火耐性+15 火属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で火属性やられ小・大を無効化する 火耐性【小】 火耐性+10 火属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で火属性やられ小を無効化する 火耐性弱化 火耐性-10 火属性耐性が減少する(-20) 水耐性【大】 水耐性+15 水属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で水属性やられ小・大を無効化する 水耐性【小】 水耐性+10 水属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で水属性やられ小を無効化する 水耐性弱化 水耐性-10 水属性耐性が減少する(-20) 氷耐性【大】 氷耐性+15 氷属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で氷属性やられ小・大を無効化する 氷耐性【小】 氷耐性+10 氷属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で氷属性やられ小を無効化する 氷耐性弱化 氷耐性-10 氷属性耐性が減少する(-20) 雷耐性【大】 雷耐性+15 雷属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で雷属性やられ小・大を無効化する 雷耐性【小】 雷耐性+10 雷属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で雷属性やられ小を無効化する 雷耐性弱化 雷耐性-10 雷属性耐性が減少する(-20) 龍耐性【大】 龍耐性+15 龍属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で龍属性やられ小・大を無効化する 龍耐性【小】 龍耐性+10 龍属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で龍属性やられ小を無効化する 龍耐性弱化 龍耐性-10 龍属性耐性が減少する(-20) 状態異常耐性 発動スキル 必要値 効果 毒耐性 毒+10 毒・猛毒・毒沼を無効化し、劇毒を軽減する(猛毒になる) 毒倍加 毒-10 毒のダメージが増加する(2倍) 麻痺無効 麻痺+10 麻痺状態を無効化する 麻痺倍加 麻痺-10 麻痺状態の時間が延長される(2倍) 睡眠無効 睡眠+10 睡眠痺状態を無効化する 睡眠倍加 睡眠-10 睡眠状態の時間が延長される(2倍) 裂傷無効 裂傷+10 裂傷状態を無効化する 裂傷倍加 裂傷-10 裂傷状態のダメージが増加する だるま無効 だるま+10 雪・泡などの達磨状態を無効化する 鉄面皮 対防御DOWN+10 防御DOWN状態を無効化する 気絶無効 気絶+15 気絶状態を無効化する 気絶半減 気絶+10 気絶状態を無効化することがある(確率50%) 気絶倍加 気絶-10 気絶時間と、気絶時間短縮のパッド・ボタン操作の必要量が増加する(2倍) 暑さ無効 耐暑+10 暑さ・溶岩地形・炎纏いのダメージを無効化する 暑さ倍加 耐暑-10 暑さ・溶岩地形・炎纏いのダメージが増加する(2倍) 寒さ無効 耐寒+10 寒さによるスタミナ減少を無効化する 寒さ倍加 耐寒-10 寒さによるスタミナ減少までの時間が早くなる 北風の狩人 寒冷適応+10 寒さ無効になり、寒い場所で攻撃力(+15)と防御力(+20)が増加するクーラードリンクを使用するとさらに攻撃力が増加する(+5) 南風の狩人 炎熱適応+10 寒さ無効になり、寒い場所で攻撃力(+15)と防御力(+20)が増加するホットドリンクを使用するとさらに防御力が増加する(+10) その他耐性 発動スキル 必要値 効果 耐震 耐震+10 震動によるふらつき動作を無効化する 風圧【大】無効 風圧+15 風圧【小】・【大】を無効化し、龍風圧を軽減する(風圧【大】になる) 風圧【小】無効 風圧+10 風圧【小】を無効化する 高級耳栓 聴覚保護+15 咆哮【大】・【小】を無効化する(ダメージ有りの咆哮には変化なし) 耳栓 聴覚保護+10 咆哮【小】を無効化する 盗み無効 盗み無効+10 アイテムを盗まれなくなる バイオドクター 細菌学+15 こやし玉を当てたモンスターが必ずエリア移動する、こやし玉の調合成功率が100%になる悪臭・爆破やられを無効化し、狂竜症の発症時間が短縮される(0.8倍) 細菌研究家 細菌学+10 こやし玉を当てたモンスターが必ずエリア移動する、こやし玉の調合成功率が100%になる悪臭・爆破やられを無効化する 無我の境地 狂撃耐性+10 狂竜ウイルスを克服しやすくなり、狂撃化の会心率が増加する(通常15%→増加30%) ガンナー 発動スキル 必要値 効果 通常弾・連射矢UP 通常弾強化+10 通常弾、連射矢の威力が増加する(1.1倍) 通常弾全LV追加 通常弾追加+10 全LVの通常弾が使えるようになる 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾強化+10 貫通弾、貫通矢の威力が増加する(1.1倍) 貫通弾全LV追加 貫通弾追加+15 全LVの貫通弾が使えるようになる 貫通弾LV1追加 貫通弾追加+10 LV1の貫通弾が使えるようになる 散弾・拡散矢UP 散弾強化+10 散弾の威力が増加する(1.2倍)、拡散矢の威力が増加する(1.3倍) 散弾全LV追加 散弾追加+15 全LVの散弾が使えるようになる 散弾LV1追加 散弾追加+10 LV1の散弾が使えるようになる 重撃弾・重射矢UP 重撃弾強化+10 重撃弾、重射矢の威力が増加する(1.1倍) 徹甲榴弾全LV追加 榴弾追加+15 全LVの徹甲榴弾が使えるようになる 徹甲榴弾LV1追加 榴弾追加+10 LV1の徹甲榴弾が使えるようになる 拡散弾全LV追加 拡散弾追加+15 全LVの拡散弾が使えるようになる 拡散弾LV1追加 拡散弾追加+10 LV1の拡散弾が使えるようになる 強撃ビン全LV追加 強撃瓶追加+15 全LVの強撃ビンが使えるようになる 強撃ビンLV1追加 強撃瓶追加+10 LV1の強撃ビンが使えるようになる 属強ビン全LV追加 属強瓶追加+15 全LVの属強ビンが使えるようになる 属強ビンLV1追加 属強瓶追加+10 LV1の属強ビンが使えるようになる 毒瓶追加 毒ビン追加+10 毒ビンの装着が可能になる 麻痺瓶追加 麻痺ビン追加+10 麻痺ビンの装着が可能になる 睡眠瓶追加 睡眠ビン追加+10 睡眠ビンの装着が可能になる 接撃瓶追加 接撃ビン追加+10 接撃ビンの装着が可能になる 減気瓶追加 減気ビン追加+10 減気ビンの装着が可能になる 爆破瓶追加 爆破ビン追加+10 爆破ビンの装着が可能になる 特定射撃強化 変則射撃+10 ボウガンの武器内蔵弾、弓の曲射・剛射の威力が増加する(1.2倍) 連発数+1 速射+10 速射時の発射数が増える(+1) 弾導強化 射法+10 一部の弾丸、矢の最も威力の高いタイミングを長く持続させる(ヒット時にクリティカル判定となる距離が延長される) 弾薬節約 弾薬節約+10 射撃時に弾やビンを約20%の確率で消費しない 報酬 発動スキル 必要値 効果 激運 運気+20 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後31/32) 強運 運気+15 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後28/32) 幸運 運気+10 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後25/32) 不運 運気-10 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が減少する(通常22/32→増加後16/32) 災難 運気-15 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が減少する(通常22/32→増加後8/32) 捕獲名人 捕獲+15 モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が増加する(通常2~3枠→増加後3~4枠) 捕獲達人 捕獲+10 モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が増加する(通常2~3枠→増加後3枠確定) 剥ぎ取り・採取 発動スキル 必要値 効果 剥ぎ取り名人 剥ぎ取り+15 剥ぎ取り回数が増加(+1回)し、剥ぎ取り中に仰け反らなくなる 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り+10 剥ぎ取り中に仰け反らなくなる 採取+2 採取+15 採取ポイントで次回も採取出来る確率が増加する(通常25/32→増加後29/32) 採取+1 採取+10 採取ポイントで次回も採取出来る確率が増加する(通常25/32→増加後27/32) 採取-1 採取-10 採取ポイントで次回も採取出来る確率が減少する(通常25/32→増加後21/32) 運搬の達人 運搬+10 運搬時の移動速度が上昇し、高所からの落下時に運搬物を落としにくくなる ハニーハンター ハチミツ+10 ハチミツ、ロイヤルハニーを一度に2個採取する お守りハンター 護石王+15 お守りを採取した時に2つ入手出来ることがある(30%) お守り収集 護石王+10 お守りを採取した時に2つ入手出来ることがある(20%) 神の気まぐれ 気まぐれ+15 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1/2になる 精霊の気まぐれ 気まぐれ+10 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が3/4になる 悪霊 気まぐれ-10 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1.25倍になる 悪魔 気まぐれ-15 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1.5倍になる 調合 発動スキル 必要値 効果 最大数生産 調合数+10 調合の生産数がランダムの場合に必ず最大値になる 調合成功率+45% 調合成功率+15 調合の成功率が増加する(+45%) 調合成功率+20% 調合成功率+10 調合の成功率が増加する(+20%) 調合成功率-10% 調合成功率-10 調合の成功率が増加する(-10%) 調合成功率-20 調合成功率-15 調合の成功率が増加する(-20%) 便利スキル 発動スキル 必要値 効果 自動マーキング 千里眼+15 常に中型・大型モンスターの位置、向き、攻撃状態が表示される 探知 千里眼+10 ペイント時に中型・大型モンスターの位置、向き、攻撃状態が表示されるペイントしていなくても一定確率で短時間、効果が得られる 捕獲の見極め 観察眼+10 ペイント中のモンスターが捕獲出来る状態になるとアイコンが点滅する ハンター生活 狩人+10 こんがり肉を焼きやすくなり、地図が無くてもマップが表示されるようになり、釣りで魚が最初の引きで食いつくようになり、釣り餌アイテムの調合が必ず成功する 隠密 気配+10 モンスターに狙われにくくなる(ヘイト管理用スキル) 挑発 気配-10 モンスターに狙われやすくなる(ヘイト管理用スキル) 砥石使用高速化 研ぎ師+10 砥石系アイテムの研ぎ時間が短くなる(1回の研ぎで終了) 砥石使用低速化 研ぎ師-10 砥石系アイテムの研ぎ時間が長くなる(5回の研ぎで終了) 罠師 拘束設置+10 罠系、肉系、大タル爆弾系の設置時間が短くなり、罠系、肉系の調合が必ず成功する 笛吹き名人 笛+10 狩猟笛の演奏の効果時間が延長され、笛系アイテムの破損率が1/2になる オトモへの号令 号令+10 休息状態のオトモに「かけごえ」を実行すると、オトモの体力が満タンになる10分間のクールタイムがある オトモへの采配 采配+10 オトモの攻撃力と防御力が増加する(1.1倍) 胴系統倍加 胴系統倍加+10 胴防具のスキルポイントが2倍になる(装飾品を含む)
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ウインドバースト 敵単体に自分の攻撃力(+一定%)アップ分の風属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 115 最大20 96 デビルスウィング 敵単体に自分の攻撃力(+一定%)アップ分の風属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 65 最大 トールハンマー 敵単体に自分の攻撃力(+一定%)アップ分の風属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 120 最大 こうとうぎり・しっぷう 敵単体に自分の攻撃力(+一定%)アップ分の風属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 120 最大 インビジブルアロー 敵単体に自分の攻撃力(+一定%)アップ分の風属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 120 最大 モンスター一覧 50% ウインドバースト★1 取得中です。 100% ウインドバースト★2 取得中です。 150% ウインドバースト★3,デビルスウィング★5 取得中です。 取得中です。 200% ウインドバースト★4,デビルスウィング★6 取得中です。 取得中です。 250% ウインドバースト★5,トールハンマー★1 取得中です。 取得中です。 300% ウインドバースト★6,トールハンマー★2,インビジブルアロー★1 取得中です。 取得中です。 取得中です。 400% こうとうぎり・しっぷう★3 取得中です。 スキル一覧に戻る
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BGCOLOR(yellow) CENTER ~お月見ナイトのヒルダ BGCOLOR(yellow) CENTER ~お月見ナイトのヒルダ・S レア度 ☆4〜6S カードタイプ たいりょくタイプ・単体 Lスキル能力 黄属性カードとたいりょくタイプの攻撃力、体力を強化する スキル能力 1ターンの間、黄属性カードとたいりょくタイプの攻撃力を強化し、さらに相手単体にこのカードの「こうげき」×nの属性攻撃を与え、1ターンの間、「麻痺」状態にする Bスキル能力 なし コスト量 12,18,26,30 概要 2021年9月の呪いの!?お月見祭りの報酬キャラとして登場。 ステータス レアリティ 体力 攻撃 回復 BGCOLOR(yellow) CENTER ~☆6S Lv99 4990 1700 200 リーダースキル 黄属性カードとたいりょくタイプの攻撃力と体力を強化する ☆4で攻撃力2倍、体力1.5倍。 ☆5で攻撃力2.5倍、体力2倍。 ☆6と☆6Sで攻撃力3倍、体力2.5倍。 スキル 1ターンの間、黄属性カードとたいりょくタイプの攻撃力を強化し、 さらに相手単体にこのカードの「こうげき」×nの属性攻撃を与え、 1ターンの間、「麻痺」状態にする 必要ぷよ消し数は40個。 ☆4で1ターン攻撃力2倍 「こうげき」×3の属性攻撃 1ターン麻痺、 ☆5で1ターン攻撃力2.2倍 「こうげき」×5の属性攻撃 1ターン麻痺、 ☆6と☆6Sで1ターン攻撃力2.5倍 「こうげき」×10の属性攻撃 1ターン麻痺。 味方へのエンハンスと敵への状態異常攻撃を同時に行うスキル。 エンハンス倍率が低めかつターン数が短く、状態異常ターン数も短いため(麻痺の場合、即次の攻撃を行うならターン数は関係ないが)使い勝手はイマイチ。 本家ヒルダと異なり黄属性のため、赤属性で麻痺スキル持ちという希少価値もなくなり、 単に麻痺を与えたいならディーナなど他の選択肢も多いため、どうしてもエンハンスと状態異常を1枚でまかないたい時以外は出番は無いだろう。 コンビネーション ☆4と☆5で「ガールズ」「剣士」、 ☆6から「ガールズ」「剣士」「どうぶつ」 デッキ考察 評価
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BGCOLOR(yellow) CENTER ~お月見ナイトのヒルダ お月見ナイトのヒルダ・S レア度 ☆4〜6S カードタイプ たいりょくタイプ・単体 Lスキル能力 黄属性カードとたいりょくタイプの攻撃力、体力を強化する スキル能力 1ターンの間、黄属性カードとたいりょくタイプの攻撃力を強化し、さらに相手単体にこのカードの「こうげき」×nの属性攻撃を与え、1ターンの間、「麻痺」状態にする Bスキル能力 なし コスト量 12,18,26,30 概要 2021年9月の呪いの!?お月見祭りの報酬キャラとして登場。 ステータス レアリティ 体力 攻撃 回復 ☆6S Lv99 4990 1700 200 リーダースキル 黄属性カードとたいりょくタイプの攻撃力と体力を強化する ☆4で攻撃力2倍、体力1.5倍。 ☆5で攻撃力2.5倍、体力2倍。 ☆6と☆6Sで攻撃力3倍、体力2.5倍。 スキル 1ターンの間、黄属性カードとたいりょくタイプの攻撃力を強化し、 さらに相手単体にこのカードの「こうげき」×nの属性攻撃を与え、 1ターンの間、「麻痺」状態にする 必要ぷよ消し数は40個。 ☆4で1ターン攻撃力2倍 「こうげき」×3の属性攻撃 1ターン麻痺、 ☆5で1ターン攻撃力2.2倍 「こうげき」×5の属性攻撃 1ターン麻痺、 ☆6と☆6Sで1ターン攻撃力2.5倍 「こうげき」×10の属性攻撃 1ターン麻痺。 味方へのエンハンスと敵への状態異常攻撃を同時に行うスキル。 エンハンス倍率が低めかつターン数が短く、状態異常ターン数も短いため(麻痺の場合、即次の攻撃を行うならターン数は関係ないが)使い勝手はイマイチ。 本家ヒルダと異なり黄属性のため、赤属性で麻痺スキル持ちという希少価値もなくなり、 単に麻痺を与えたいならディーナなど他の選択肢も多いため、どうしてもエンハンスと状態異常を1枚でまかないたい時以外は出番は無いだろう。 コンビネーション ☆4と☆5で「ガールズ」「剣士」、 ☆6から「ガールズ」「剣士」「どうぶつ」 デッキ考察 評価
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ウインドバースト 敵単体に自分の攻撃力(+一定%)アップ分の風属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 115 最大20 96 デビルスウィング 敵単体に自分の攻撃力(+一定%)アップ分の風属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 65 最大 トールハンマー 敵単体に自分の攻撃力(+一定%)アップ分の風属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 120 最大 こうとうぎり・しっぷう 敵単体に自分の攻撃力(+一定%)アップ分の風属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 120 最大 インビジブルアロー 敵単体に自分の攻撃力(+一定%)アップ分の風属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 120 最大 モンスター一覧 50% ウインドバースト★1 取得中です。 100% ウインドバースト★2 取得中です。 150% ウインドバースト★3,デビルスウィング★5 取得中です。 取得中です。 200% ウインドバースト★4,デビルスウィング★6 取得中です。 取得中です。 250% ウインドバースト★5,トールハンマー★1 取得中です。 取得中です。 300% ウインドバースト★6,トールハンマー★2,インビジブルアロー★1 取得中です。 取得中です。 取得中です。 400% こうとうぎり・しっぷう★3 取得中です。 スキル一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/722.html
ウインドバースト 敵単体に自分の攻撃力(+一定%)アップ分の風属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 115 最大20 96 デビルスウィング 敵単体に自分の攻撃力(+一定%)アップ分の風属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 65 最大 トールハンマー 敵単体に自分の攻撃力(+一定%)アップ分の風属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 120 最大 こうとうぎり・しっぷう 敵単体に自分の攻撃力(+一定%)アップ分の風属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 120 最大 インビジブルアロー 敵単体に自分の攻撃力(+一定%)アップ分の風属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 120 最大 モンスター一覧 50% ウインドバースト★1 取得中です。 100% ウインドバースト★2 取得中です。 150% ウインドバースト★3,デビルスウィング★5 取得中です。 取得中です。 200% ウインドバースト★4,デビルスウィング★6 取得中です。 取得中です。 250% ウインドバースト★5,トールハンマー★1 取得中です。 取得中です。 300% ウインドバースト★6,トールハンマー★2,インビジブルアロー★1 取得中です。 取得中です。 取得中です。 400% こうとうぎり・しっぷう★3 取得中です。 スキル一覧に戻る